English version below.
Ich möchte später eine Welt erzeugen lassen, aber dennoch als Designer festlegen, wo sich Elemente befinden sollen. Durch dieses Tool (aus einem Tutorial von Frey Holmer inspiriert), können Prefabs platziert werden. Sicherlich werde ich das Tool später anpassen müssen. Das wichtigste ist aber, das ich gelernt habe, wie sehr wir den Unity Editor verändern können und mit zusätzlichen Werkzeugen ausstatten können. Custom Editor Windows, Serialisierung von Klassen und Structs und jede Menge nützlicher Editor-Events: Sehr viel neues Wissen das ich demnächst in einem eigene Tool umsetzen will: Terrain Mesh Builder. OnHierachyChanged!
I would like to create a world later, but as a designer I would still like to define where elements should be located. With this tool (inspired by a tutorial by Frey Holmer), prefabs can be placed. I will certainly have to adapt the tool later. But the most important thing is that I have learned how much we can change the Unity Editor and equip it with additional tools. Custom Editor Windows, serialization of classes and structs and lots of useful editor events: A lot of new knowledge that I want to implement in my own tool soon: Terrain Mesh Builder. OnHierachyChanged!
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Map editor in Unity Tool - Dev Vlog 4 mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Prototype Everything 22 März 2024 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 62 Mal angesehen und es wurde von 6 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!