Unity DOTS vs Monobehaviour performance test

Veröffentlicht am: 16 März 2020
auf dem Kanal: RGEL
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School of fish implementation in unity using classic Monobehaviour and the new DOTS (ECS) system.

On each iteration the amount of fish is increased on the simulation.

Monobehaviour simulation crashes on 50000 fishes.

The Monobehaviour version of the algorithm does not support input making the DOTS version more complex.


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