Third part of a series covering the theory of the RectTransform and how to use anchors, pivot, offsets and position to achieve flexible layout controls that can adapt to the parent UI object, screen resolution / orientation or be fixed. Techniques shown help control the aspects of UI layout with ways to pin panels, buttons, text to points of reference on the parent UI panel.
The AnimatableLayout component is provided in the project below under the MIT license and can be used in Unity projects. It animates changing layout from expanded layout dimensions to collapsed dimensions with an alignment of either left or right.
https://github.com/WazzaMo/unity-code...
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Unity UI Programming Layout & TextMesh Pro - Part 3 - AnimatableLayout component mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer DesignerTech 22 Februar 2020 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 66 Mal angesehen und es wurde von 1 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!