En este vídeo seguimos viendo características de Java de cara a utilizarlo como lenguaje para aprender a programar con el paradigma de la programación orientada a objetos o POO (OOP en Inglés).
Empezamos partiendo de la base que tenemos ya de Python y pasamos por alto ciertos detalles básicos de lo que es programar en sí, para centrarnos en las características de este lenguaje en concreto.
Seguimos viendo conceptos que ya habíamos visto en Python, en este caso la generación de valores aleatorios y como aprovechar esto para randomizar nuestros datos y generar datos de prueba para nuestras variables y nuestros objetos.
En este caso vemos como en Java se usa la clase Random, que debemos importar del paquete java util, y como a través de crear un objeto de la clase y sus métodos más habituales podemos crear números enteros, flotantes, booleans y demás datos aleatorios para nuestros programas.
Vemos también los métodos más comunes de la clase Random y una pequeña explicación acerca de los elementos pseudoaleatorios en informáica.
El contenido del curso está en la web de referencia:
https://resuadam2-pro.vercel.app
El repositorio de referencia del curso es este: https://github.com/resuadam2/pro24-25
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