A short illustration of my rig automation for biped characters in games and feature films. The code is written in Python. There's also a MEL version.
👉For more of my 3D work, check out http://www.jumanawork.com/3d
👉For any queries or questions, contact me at jumana.jaabo@gmail.com
Rig features:
*FK/IK spine, legs, and arms
*Stretchy IK for spine, legs, and arms
*Feet have six pivots for rotation, each
*Fingers have FK controls and attributes for poses
*clean skeleton for baking
*Main Control translates and rotates the whole character
*Global Control translates, rotates, and scales the whole character. Scale is uniform (all axis)
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video 3D Rig Automation for Maya [Python] mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer JJ Works 11 Februar 2021 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 245 Mal angesehen und es wurde von 3 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!