Live coding a procedurally generated console tic-tac-toe game in Java

Veröffentlicht am: 01 Januar 1970
auf dem Kanal: IT Ментор | Сергей Жуков
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Repository with code written during the stream - https://github.com/zhukovsd/tic-tac-toe

10:00 On the importance of clean code
11:10 Starting coding. Assumptions
12:37 How to start writing. Outlining the program structure
20:00 Starting coding. Creating a Game Board
21:20 Recommendations for Working with Two-Dimensional Arrays
26:40 Creating a Start Function
27:30 Why It's Important to Test Code in Small Pieces
28:20 Player Move Function. Input Acceptance Function
33:33 When to Use a Loop with a Postcondition
40:00 On the Importance of Being Able to Change Code on the Fly
41:40 A Function Shouldn't Do Too Much
42:50 Bot Move Function
48:40 Board State Display Function
52:10 Variable Visibility Rules
53:30 Main Game Loop State Check Function
57:50 Revisiting the Importance of Testing Code in Small Pieces
1:00:00 State Check Function
1:02:00 Tic-Tac-Toe Counting Function
1:10:00 Manually Changing Variable Values ​​in the Debugger
1:12:20 Looping the Game Loop, Testing, and Fixing It
1:19:55 Looping Game Rounds
1:21:55 What Happened


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