I'm starting to learn GDscript, here i made land patterns by using noise, (math made pattern) and assigning one of 4 tiles to a location based on the black vs white value of the noise
also made it so player will not spawn on tiles with collision as to not be stuck in a wall
i still got lots to learn but i want to make something interesting
https://www.dropbox.com/scl/fo/dib8lj...
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Godot: Noise on Tilemap mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Gravy Guzzler 25 Mai 2024 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 2,381 Mal angesehen und es wurde von 57 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!