In the Shader Graph Window, Selcct all the Nodes you want to Copy. Right Click to Copy all the Nodes.
Right Click and Paste all the Nodes. Delete the Speed property from the Blackboard.
Click the Plus button on the Blackboard to create a new property. Make it a Vector2.
Right Click to create a New Node, Artistic, and Choose Blend.
Plug both Sample Texture2D's into the Blend Node.
Plug the Blend Mode Texture into the Albedo Channel on the PBR Master Node.
Change the Blend Mode using the Dropdown Box.
Change the Opactiy to whatever you like in the Blend Node.
Change the Speed of the Waterfall by Changing the Vector2 Values.
Save Asset!
Done!
Thanks for watching guys.
Hapy Coding!
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Shader Graph Unity 2018 Blend Node Tutorial | Easy! mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer iUnity3Dtutorials 08 Mai 2018 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 5,053 Mal angesehen und es wurde von 27 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!