Depth Occlusion in Augmented Reality (Javascript Tutorial)

Veröffentlicht am: 12 März 2022
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We're using fragment shaders to occlude threejs objects using the depth api from webxr. Occlusion is a requirement for augmented reality immersion. The depth api is very new and a little rough around the edges. If you have any difficulties let me know. There was a few educated guesses I took making this so if you notice a mistake let me know.

Resources:
live example for mobile: https://graemeniedermayer.github.io/A...

code:
https://github.com/graemeniedermayer/...

formal docs depth API:
https://github.com/immersive-web/dept...

best deep dive into shaders I've found:
   • Shader Basics, Blending & Textures • Shade...  


Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Depth Occlusion in Augmented Reality (Javascript Tutorial) mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Grae n 12 März 2022 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 1,035 Mal angesehen und es wurde von 19 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!