Un JTable est donc un composant Swing permettant d'afficher un tableau formé d'un certain nombre de lignes et d'un certain nombre de colonnes. En plus des lignes de contenu, le JTable a également une ligne d'en-tête présentant un titre pour chaque colonne.
Un JTable a donc d'un côté des données et de l'autre des données d'en-tête. On peut voir les données comme un tableau à deux dimensions dans lequel chaque valeur correspond à la valeur d'une cellule du tableau. Quant aux en-têtes, on peut les voir comme un tableau de chaînes de caractères.
Le JTable utilise différents concepts de Swing :
Un modèle pour stocker les données. Un JTable utilise une classe implémentant TableModel. Nous verrons plus loin comment spécifier un modèle pour un JTable.
Un renderer pour le rendu des cellules. On peut spécifier un TableCellRenderer pour chaque classe de données. Nous verrons plus loin ce que ça signifie exactement.
Un éditeur pour l'édition du contenu d'une cellule. On peut spécifier un TableCellEditor pour chaque classe de données. Encore une fois, nous approfondirons ce concept plus loin.
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