The Timer Behavior can be used to trigger an event after a period of time, either once or repeatedly. In this Construct 2 Tutorial, we'll take a look at how to set up the Timer Behavior to regrow a grass sprite over a period of 2 seconds.
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En esta página del sitio puede ver el video en línea Construct 2 Tutorial - The Timer Behavior de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario TodaysTuts 01 mayo 2017, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 17,404 veces y le gustó 221 a los espectadores. Disfruta viendo!