Curso de Rigging en español para Maya 2013, Parte 2 :
Una vez generado el esqueleto es necesario corregir los ejes de rotación local de los joints.
Autodesk® Maya® 2013
© 2012 Autodesk, Inc. All rights reserved.
En esta página del sitio puede ver el video en línea Tutorial Maya, Rigging, parte 2 de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario Abel Cabrerizo 06 julio 2012, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 32,139 veces y le gustó 250 a los espectadores. Disfruta viendo!