In this video we look at a basic technique of procedural generation in Unity3D using C#: randomizing the scale of an object. In our example project we randomize the scale, rotation and placement of a single rock to make some randomly generated rocky islands. If you're interested in more basic procedural generation tutorials for beginners, check out this playlist.
Procedural Generation Basics Playlist: • Procedural Generation For Beginners: Pick ...
Free project download: http://bit.ly/pcgbasicsrepo
Free nature assets by Kenney (including more rocks): https://www.kenney.nl/assets/nature-p...
En esta página del sitio puede ver el video en línea Procedural Generation Basics: Randomize Scale (Creating Random Rocks Tutorial) de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario Matt MirrorFish 12 enero 2020, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 4,326 veces y le gustó 106 a los espectadores. Disfruta viendo!