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Saving scriptable objects data in runtime. works similar as saving scripts.
Guardando datos de scriptable objects en tiempo de ejecución. Funciona similar al guardado de scripts.
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En esta página del sitio puede ver el video en línea Save ScriptableObject data - PersistentData | 11 | Save & Load System for Unity de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario Blartenix 15 julio 2020, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 558 veces y le gustó 2 a los espectadores. Disfruta viendo!