This video was requested by someone who needed help. Sorry if it took too long, I've been busy with school and other things.
local car = script.Parent.Parent.Car
local button = script.Parent
local debounce = false
local ProductId = 1127378142
local Players = game:GetService("Players")
local MarketPlaceService = game:GetService("MarketplaceService")
car.Parent = game.ServerStorage
cd.MouseHoverEnter:Connect(function()
button.Transparency = 0.5
end)
cd.MouseHoverLeave:Connect(function()
button.Transparency = 0
end)
local function processReceipt(receiptInfo)
local player = Players:GetPlayerByUserId(receiptInfo.PlayerId)
if not player then
return Enum.ProductPurchaseDecision.NotProcessedYet
end
if player then
debounce = true
print("Clicked!")
local newcar = car:Clone()
newcar.Name = ("NewCar")
newcar.Parent = game.Workspace
wait(5)
debounce = false
end
return Enum.ProductPurchaseDecision.PurchaseGranted
end
cd.MouseClick:Connect(function(plr)
if not debounce then
MarketPlaceService:PromptProductPurchase(plr, ProductId)
MarketPlaceService.ProcessReceipt = processReceipt
end
end)
Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne Developer Product Tutorial (Car Regen) durée online en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur Crozur 14 décembre 2020, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 198 fois et il a aimé 3 téléspectateurs. Bon visionnage!