In this application, a random map, consisting of land, water, mountains, and deserts, is generated; where land is the least cost effective, followed by the mountains, the deserts, and the water . A person and a destination point is generated at a random point on the map. The objective is for the person to reach the destination point in the best/least cost effective way possible using the A* Search Algorithm (A-Star Search Algorithm)
A* uses a best-first search and finds a least-cost path from a given initial node to one goal node (out of one or more possible goals). As A* traverses the graph, it follows a path of the lowest expected total cost or distance, keeping a sorted priority queue of alternate path segments along the way.
Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne PathFinder (A Star Algorithm) durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur CPUProdigy 23 août 2013, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 910 fois et il a aimé 0 téléspectateurs. Bon visionnage!