소수점 변환에는 항상 주의하시기 바랍니다.
두번째 블럭 - (int) 형변환
int x = (int)(child.position.x + w * 0.5f);
int y = (int)(child.position.y + h * 0.5f);
세번째 블럭 - Mathf.RoundToInt()
int x = Mathf.RoundToInt(child.position.x + w * 0.5f);
int y = Mathf.RoundToInt(child.position.y + h * 0.5f);
정수로의 형변환이 의심스럽다면 유니티의 Mathf.RoundToInt()를 사용하는 것이 쉬운 방법 중 하나입니다. 물론 RountToInt는 가장 가까운 정수를 반환하는 것으로 의도한 방식과 다를 수 있으니 참고하시기 바랍니다.
참고)
https://docs.unity3d.com/ScriptRefere...
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Unity - FloatConversion della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato 박만수 22 agosto 2019, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 911 volte e gli è piaciuto 0 spettatori. Buona visione!