In tonight's action packed adventure, we figure out how to properly re-implement sprite flick in addition to determining that I'm bad at math and have also never tried to a shift divide by a non-power of two before. Got the flicker working for the objects, and just need to get it working for the projectiles now.
As mentioned, I'll be streaming with Oleschool Gamers on Thursday, check out his channel here:
/ @oleschoolgamers
You can pre-order Cerulean Ascension and get access to the source code at: https://celisphere.itch.io/cerulean
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In questa pagina del sito puoi guardare il video online NES Programming della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Michael Chiaramonte 30 luglio 2019, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 415 volte e gli è piaciuto 7 spettatori. Buona visione!