⭐️ In this video, we're gonna learn how to add and synchronize player characters to the network using netcode for game objects and give each player the ability to control their own character.
Important note: It is not allowed to use a trigger with the normal animator, instead we should use the trigger inside of the network animator component.
🔗 Environment Used:
https://assetstore.unity.com/packages...
🔗 Package used in the video:
https://github.com/Unity-Technologies...
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In questa pagina del sito puoi guardare il video online #6 Spawning Player Characters Using Netcode | Building a Steam Multiplayer Game Using Unity della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Cuebat 07 gennaio 2023, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 9,523 volte e gli è piaciuto 134 spettatori. Buona visione!