Today I make my first game maker tutorial in three years, and show you how to create/use basic platformer collisions without the use of the solid variable.
CODE:
~ OBJ_CHAR ~
Step Event
if !place_meeting(x,y+1,obj_block)
{gravity=1.3 gravity_direction=270}
else
{gravity=0 gravity_direction=270}
Collision Event
if other.blocksolid = 1
{x=xprevious
y=yprevious
move_contact_all(direction,12) vspeed=0}
Left Event
if !place_meeting(x-6,y,obj_block)
{x -= 6}
Up Event
if place_meeting(x,y+5,obj_block)
{vspeed = -11}
Right Event
if !place_meeting(x+6,y,obj_block)
{x += 6}
~ OBJ_BLOCK ~
Create Event
blocksolid = 1
QSF Facebook page: / quickshotfilms
QSF Website: http://qsdevelopment.toppysites.com/
Made using serif movieplus x6.
Hope you enjoyed :)
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Gamemaker: Basic collisions without solid objects. della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Sea Blu 11 aprile 2014, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 20,763 volte e gli è piaciuto 96 spettatori. Buona visione!