Vector3 Unity Float C# Script | Easy Beginner Tutorial

Pubblicato il: 23 marzo 2018
sul canale di: iUnity3Dtutorials
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Create a Vector3 Variable and Two public floats. Create another Vector3 variable and make it Private, unless you want to see it in the Inspector. Cache the Vector3 in the Start function.

In the Update function use the Mathf.Sin function to move the gameObject that the script is attached to.

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