I'm starting to learn GDscript, here i made land patterns by using noise, (math made pattern) and assigning one of 4 tiles to a location based on the black vs white value of the noise
also made it so player will not spawn on tiles with collision as to not be stuck in a wall
i still got lots to learn but i want to make something interesting
https://www.dropbox.com/scl/fo/dib8lj...
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Godot: Noise on Tilemap della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Gravy Guzzler 25 maggio 2024, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 2,381 volte e gli è piaciuto 57 spettatori. Buona visione!