Группа по изучению программирования - / discord
В этом видео мы разберем эффективный способ реализации системы свайпов в Unity. Вместо того чтобы перегружать метод Update постоянными проверками ввода, мы воспользуемся мощью интерфейсов Event System.
В видео рассматриваются следующие темы:
Настройка сцены: Как правильно подготовить Canvas и панель для регистрации свайпов [00:12].
Event Systems: Почему важно использовать IBeginDragHandler и IDragHandler, и как они помогают оптимизировать производительность [01:24].
Логика определения направления: * Как отличить горизонтальный свайп от вертикального с помощью Mathf.Abs [02:58].
Проверка конкретного направления (вправо, влево, вверх, вниз) через значения delta.x и delta.y [03:31].
Тестирование: Демонстрация работы скрипта в консоли Unity [03:56].
Этот метод отлично подходит для мобильных игр, где требуется отзывчивое управление без лишних затрат ресурсов процессора.
Основные моменты кода:
Использование PointerEventData для получения данных о движении пальца/курсора.
Обязательная реализация OnDrag, даже если метод остается пустым, для корректной работы системы перетаскивания [01:52].
Подписывайтесь на канал RDragon, чтобы не пропустить новые уроки по Unity!
#Unity #Gamedev #Unity3D #Свайпы #РазработкаИгр #УрокиUnity #Csharp
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Unity - Свайпы - 103 della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato RDragon 27 marzo 2022, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 442 volte e gli è piaciuto 16 spettatori. Buona visione!