Oggi parliamo della tecnica di "rendering" che uso nel gioco indie in 2.5D che sto sviluppando: si tratta dello sprite stacking, grazie al quale molti sprite 2d si sovrappongono per creare un effetto di finto 3D.
Buona visione!
script:
for (var _i=0; _i "minore" image_number; _i++) {
draw_sprite_ext(sprite_index, _i, x, y-2.5*_i, image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, image_alpha);
}
Ho dovuto scrivere "minore" al posto di usare il simbolo perché youtube non ammette l'utilizzo di quel carattere nella descrizione di un video. voi ovviamente sostituitelo se dovete usarlo.
Project:Pong su Steam:
https://store.steampowered.com/app/13...
Matthew Codes su Instagram:
https://instagram.com/matthew.codes?i...
It's Over su Itch:
https://matteo-dalessandro.itch.io/it...
Nessuno legge mai la descrizione, quindi se la stai leggendo: Bravoh!
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Sprite Stacking Tutorial (finto 3D) in GameMaker Studio 2 della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Matthew Coder 22 gennaio 2021, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 5,212 volte e gli è piaciuto 313 spettatori. Buona visione!