In this tutorial, we build the camera to handle perspective in the 3D world turning a list of 3 vertices into a three dimensional object on the screen.
Future tutorials (no particular order)
1. Fixing the "behind the camera problem"
2. Depth buffering
3. Model loading and rendering
4. Colors
5. Shading effects
6. Back face culling
7. Inputs
8. More as I think of concepts
https://github.com/lunatic-programmer...
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Ncurses 3D Render Engine Tutorial: pt 9 (Perspective Projection) Milestone!! duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário KayOS Code 12 Maio 2020, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 1,256 vezes e gostou 39 espectadores. Boa visualização!