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(00:00:00)JAVA 入門程式設計-物件導向程式
(00:00:10)封裝,繼承,多型
(00:05:13)父類別和子類別
#Java入門
#Java教學
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本課程包含
第一章 Java簡介
1-1程式
1-2安裝JDK
1-3安裝eclipse和IntelliJ
1-4Java的第一個程式
1-5建立、編譯與執行JAVA程式
1-6分析JAVA程式
第二章 原始資料型態和操作
1-1 簡單的程式
1-2 識別名稱
1-3變數
1-4分配敘述與分配運算式
1-5常數
1-6數值資料型態與運算子
1-7數值型態轉換
1-8字元資料型態與運算子
1-9布林資料型態和運算子
1-10遞增遞減運算子
1-11運算子的優先順序
1-12字串型態
1-13程式設計的技巧
第三章 控制結構
1-1 布林運算式
1-2 選取結構:if
1-3選取結構switch
1-4迴圈敘述:while敘述與for敘述
1-5break敘述
1-6continue敘述
第四章 函數function
第五章 使用類別和物件
1-1建立物件
1-2字串類別
1-3套件
1-4數學Math類別
1-5列舉型態
1-6元件和容器
1-7包裹類別wrapper
1-8AutoBoxing
1-9記憶體回收Garbage Collection
第六章 類別class與封裝
1-1類別
1-2建構子
1-3封裝
1-3-1存取控制修飾子
1-4多載Overloading
1-5成員變數與區域變數
第七章 物件導向設計
1-1軟體開發活動
1-2類別和物件的識別名稱
1-3類別的靜態成員
1-4類別間的關係
1-5繼承
1-6介面
1-7抽象類別
1-8物件導向設計模型實作
第八章 陣列
1-1陣列簡介
1-2複製陣列
1-3當函數參數的陣列
1-4從函數回傳的陣列
1-5陣列排序
1-6搜尋陣列
1-7二維陣列
1-8多維陣列
1-9物件的陣列
第九章 繼承
1-1繼承
1-2父類別和子類別
1-2-1存取修飾子
1-3父類別與子類別的關係
1-4Object類別
(00:17:46)1-5多型、動態聯繫
(00:21:08)1-6覆寫Overriding
(00:31:30)1-7建構函數
(00:47:38)1-8變數的初始值
(00:48:20)1-9this和super關鍵字
第十章 多型
(01:01:02)1-1多型
1-2抽象類別和方法
1-3介面
(01:40:02)1-4內部類別
(01:47:05)1-5多型的例子
(02:00:46)1-6多型執行時期
第十一章 例外異常處理
(02:16:22)1-1例外異常處理
1-2try-catch敘述
(02:45:36)1-3引發例外異常的方式
1-4Exceptions類別階層
第十二章 Java連接資料庫JDBC
1-1 Java 連接MySQL JDBC
1-2 SQL SERVER 2019 JDBC
類別中所有資料欄及方法在本類中均可存取得到,但要控制由其它的類別來 存取本類別中的資料欄位及方法,或者如何由次類別來繼承本類別中的資料 欄位及方法,Java提供下列的存取控制修飾子public、private和protected。
public(公用者):資料欄及方法均為類別的成員。成員(資料或方法)以public宣 告者,只要該類別可存取到的地方均可存取,並可由子類別繼承。
private(私用者):資料或方法成員以private宣告者,只能在本類別中存取。
protected(保護者):資料或方法成員以protected宣告者,除了在本類別中可 存取外,在次類別中也可取,並可由次類別繼承,但是它存取是受到保護 的。
預設是在同一類別和同一套件可以被存取。
敘述代表一連串的行動。System.out.println(“歡迎使用Java”);是顯 示字串的敘述,敘述都是以分號;作為結束。
在大型括號裏面的是區塊。每個區塊的開始是”{“,而區塊的結
束是”}”。
每一個類別都有一個類別區塊,這個類別區塊則包含了資料和方
法。
每一個方法區塊都包含了許多敘述。
區塊裏面可以包含區塊,在下圖中Main類別區塊包含了main方法 區塊。
System.out.println( );為我們的標準輸出。System.out是屬於物件,
而println()則是該物件的方法。
System.out.println();可以將輸入的串輸出到螢幕。我們使用 System.out.println(“歡迎使用JAVA”);來將字串”歡迎使用JAVA”來 輸出到螢幕,而所輸入的字串稱為println()方法的參數。
System類別是在java.lang套件中。在所有Java的程式中,預設是會 import輸入java.lang套件。
每一個Java程式必需要有一個使用定義的main方法,main方法定義了
程式的開始。
main方法提供控制程式的流程。
程式是由main方法開始執行。
main方法裏面包含了許多的敘述區塊。
public代表是公用的,static代表main()方法是屬於類別的函數,void則 表示它是沒有回傳值。
記憶體就像是容器可以裝很多東西一樣。
資料包含了原始資料型態和參考型態。
Java支援的原始資料型態有浮點數(float) 、 雙精度浮點數double、 字元(char)、整數(int) 、byte、short 、 long、布林常數(boolean) 。
在Java程式語言中,每一個變數和每一個運算式在編譯時都有一種 型態。
陣列(String[])、和字串(String)屬於物件參考型態。
參考型態包含了類別物件型態和介面型態。
物件(Object)、和字串(String)是參考型態。
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