Sort of a rough draft for a layered pathfinding system. It works, but I think I'll create a precomputed mesh of nodes that can be queried for destinations. Then A* on a per-layer basis like it is now.
#indiedev #gamemaker2 #roguelike #indiegamedev #programming #videogame #gamedev #indiegame
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн [GameMaker Studio 2] Multi-layered Pathfinding длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Badwrong 15 Декабрь 2020, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 3,516 раз и оно понравилось 123 зрителям. Приятного просмотра!