Godot 4 Raymarching! Render Basic Shapes!

Опубликовано: 20 Июнь 2024
на канале: Digvijaysinh Gohil
1,850
63

I will show you how to plot various SDFs function to render primitive shapes like sphere, cube, capsule, cylinder and a torus for ray marching / sphere tracing shader for Godot 4.2.

Buy Cosmic roads on steam!
https://store.steampowered.com/app/25...

Previous episode!
   • Godot 4 Ray-marching for Dummies! Introduc...  

Shader file!
  / 106506549  

Shader-Lib addon!
https://godotengine.org/asset-library...

Shader-Lib docs!
https://github.com/DigvijaysinhGohil/...

Consider supporting the channel!
https://github.com/sponsors/Digvijays...
  / digvijaysinhg  

Chapters!
00:00 Intro
00:38 Recap
04:01 Box
07:31 Torus
09:57 Capsule
13:56 Cylinder
18:21 Outro

Cheers!

#GodotEngine #shaders #RayMarching #tutorial #howto #gamedev


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Godot 4 Raymarching! Render Basic Shapes! длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Digvijaysinh Gohil 20 Июнь 2024, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 1,850 раз и оно понравилось 63 зрителям. Приятного просмотра!