Developing a "birds-eye view" camera system, including movement, rotation and zooming, for functionality commonly seen in strategy and management games.
This video covers orthographic perspective cameras and keyboard controls. Future videos will cover mouse controls and perspective camera zooming.
Complete code will be released at the end of the series on GitHub, or become a Patreon supporter for instant access.
Building models can be found at http://kenney.nl
Support Board to Bits on Patreon:
/ boardtobits
Music by Priscilla Snow http://ghoulnoise.com
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Unity Camera Controls, Part 1: Core Functionality длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Board To Bits Games 29 Март 2019, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 22,691 раз и оно понравилось 349 зрителям. Приятного просмотра!