The MaterialByElement modifier lets you apply different material IDs to objects containing multiple elements, at random or according to a formula. When animated, this effect is useful for such applications as an office building at night with window illumination turning on and off at random.
Sometimes completely unknown, the modifiers are very useful during the normal workflow of 3dsMax. These are old videos created with 3dsMax2010 but the modifiers are equal to the latest versions.
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Tutorial 3dsMax -- MaterialByElement длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Medal71 11 Июль 2016, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 8,184 раз и оно понравилось 45 зрителям. Приятного просмотра!