Unity DOTS NavMeshQuery - Pathfinding

Опубликовано: 25 Декабрь 2023
на канале: Freedom Coding
3,818
119

NavMeshQuery allows you to use navigation meshes with DOTS, even though NavMeshAgents are not supported. I will show you how to use NavMeshQuery to calculate the path for the enemies, and also how to make them move towards the player. In the next part, we will also make the pathfinding multithreaded for maximum performance.

CODE - https://github.com/Freedom-Coding/Uni...
PathUtils - https://github.com/Unity-Technologies...
Forging Station Tutorial -    • Dynamic Obstacle Avoidance with Nav M...  

👍 Like and 🔔Subscribe for More Unity and C# Tutorials    / @freedomcoding  

🌟 Support My Work and Unlock Exclusive Content! 🌟
👉 Patreon:   / freedomcoding  

🎮 Join Our Developer Community!
💬 Discord:   / discord  

💖 Support Me Financially
☕ PayPal: jani.steckerova@seznam.cz

Are you looking for a Unity/C# tutor? Contact me here - marek.freedom.coding@gmail.com
Website - https://www.freedom-coding.com

Timestamps:
00:00 Why To Use NavMeshQuery?
00:16 Scene & NavMesh Setup
01:20 Required Packages
01:50 NavAgent Component
03:11 NavAgent Authoring
04:33 Pathfinding System
06:52 Calculating Path
11:39 Moving NavAgents
13:14 Final Result!


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Unity DOTS NavMeshQuery - Pathfinding длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Freedom Coding 25 Декабрь 2023, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 3,818 раз и оно понравилось 119 зрителям. Приятного просмотра!