Showing the new auto reload thing I added earlier this week. In the video I edit and save a sent_ball. The changes are detected and reloaded instantly in GMod. I'm attempting to show both clientside (the sprite changes) and serverside (the bounce velocity) changes.
This works in multiplayer too. The clients auto reload and see the changes - just like in the video.
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Lua Coderz: Auto reloading entities длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Garry Newman 02 Сентябрь 2023, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 4,068 раз и оно понравилось 89 зрителям. Приятного просмотра!