In this video, I implement a simple state machine that has 4 states. Each state can jump to any other state by specifying the transition condition and the target state. This programming pattern is useful in making game especially in designing an AI agent and decision making.
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн State Machine Implementation in C++ длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь cpp files 18 Сентябрь 2019, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 10,783 раз и оно понравилось 103 зрителям. Приятного просмотра!