Cranberry - GPU Driven rendering

Опубликовано: 12 Октябрь 2024
на канале: Jeslas
160
8

The draw commands are generated in the compute shader for all materials(Right now only one material but the implementation supports an arbitrary amount) after frustum culled against world bounds.
Using features such as descriptor indexing(bindless/varying count) and multi-draw instanced indirect,


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Cranberry - GPU Driven rendering длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Jeslas 12 Октябрь 2024, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 160 раз и оно понравилось 8 зрителям. Приятного просмотра!