An overview of an upcoming series of videos about saving persistent data in Unity (usually to files), a process called serialization. This is critical to a player saving their game progress, but can also help with game development in saving level maps, game content and more.
The series will cover:
PlayerPrefs ( • Saving Data in Unity: PlayerPrefs )
SerializedObjects ( • Saving Data in Unity: ScriptableObjects )
XML Files ( • Saving Data in Unity: XML Files )
Custom Data Files ( • Saving Data in Unity: Custom Binary F... )
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Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Saving Data in Unity: Series Introduction mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Board To Bits Games 25 Februar 2016 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 10,772 Mal angesehen und es wurde von 243 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!