Saving Data in Unity: Series Introduction

Pubblicato il: 25 febbraio 2016
sul canale di: Board To Bits Games
10,772
243

An overview of an upcoming series of videos about saving persistent data in Unity (usually to files), a process called serialization. This is critical to a player saving their game progress, but can also help with game development in saving level maps, game content and more.

The series will cover:
PlayerPrefs (   • Saving Data in Unity: PlayerPrefs  )
SerializedObjects (   • Saving Data in Unity: ScriptableObjects  )
XML Files (   • Saving Data in Unity: XML Files  )
Custom Data Files (   • Saving Data in Unity: Custom Binary F...  )

Support Board To Bits on Patreon:
  / boardtobits  
Check out Board To Bits on Facebook:   / boardtobits  


In questa pagina del sito puoi guardare il video online Saving Data in Unity: Series Introduction della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Board To Bits Games 25 febbraio 2016, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 10,772 volte e gli è piaciuto 243 spettatori. Buona visione!