I made a simulated total eclipse experience in Unity based on the XR Plugin. I was inspired to make this by a video made by Sebastian Lague, where he used a pixel shader to render the atmosphere around planets ( • Coding Adventure: Atmosphere ). I was curious how the shadow cast by the moon during a total solar eclipse would affect the coloration of the sky, which lead me to make this little visualization. This was just a quick little project I threw together over a weekend, so the performance is not amazing, but I think it looks nice and the visual effects are interesting.
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Total Eclipse Simulation [Unity] mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Sam Blazes 09 März 2021 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 599 Mal angesehen und es wurde von 12 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!