Dev Update - Enemy Attack Sequences - Unity Timeline

Veröffentlicht am: 07 März 2019
auf dem Kanal: Vegaware Studios
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My new favourite Unity plug in is Cinemachine. We have used the timeline feature to create attack sequences removing the need for complicated scripting or using IEnumerators.

As the game is a Linear space shooter in VR, creating spawn points inside space has been a challenge, so we have decided to spawn enemies outside of field of view.

I am planning on creating a short punchy tutorial on the uses of Unity timeline and animation techniques to create sequences like this.

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Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Dev Update - Enemy Attack Sequences - Unity Timeline mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Vegaware Studios 07 März 2019 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 182 Mal angesehen und es wurde von 8 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!