Dev Update - Enemy Attack Sequences - Unity Timeline

Pubblicato il: 07 marzo 2019
sul canale di: Vegaware Studios
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My new favourite Unity plug in is Cinemachine. We have used the timeline feature to create attack sequences removing the need for complicated scripting or using IEnumerators.

As the game is a Linear space shooter in VR, creating spawn points inside space has been a challenge, so we have decided to spawn enemies outside of field of view.

I am planning on creating a short punchy tutorial on the uses of Unity timeline and animation techniques to create sequences like this.

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In questa pagina del sito puoi guardare il video online Dev Update - Enemy Attack Sequences - Unity Timeline della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Vegaware Studios 07 marzo 2019, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 182 volte e gli è piaciuto 8 spettatori. Buona visione!