PBR Materials | Devlog 13

Veröffentlicht am: 19 Juni 2024
auf dem Kanal: hero_dev
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00:00 - Demo of PBR
04:14 - Microfacets
07:09 - Diffuse & Specular Lighting
08:17 - Specular Lighting
11:52 - What is a BRDF?
14:33 - Normal Distribution Function
18:16 - Geometry Shading Function
22:13 - Fresnel Function
25:14 - Code Overview
29:53 - Code for Direct Lighting
33:52 - Code Specular BRDF
38:03 - Diffuse Irradiance
46:00 - Specular Radiance
52:32 - Code For Ir/radiance Map
57:28 - Oren Nayar Diffuse BRDF


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