Managing proxy and render geometry cleanly is crucial once scenes grow complex.
In this video, I’ll show you a simple Houdini HDA that automates the entire proxy and render purpose setup — directly inside SOPs.
You can use it to:
– Create proxy versions with PolyReduce or custom shapes
– Tag geometry correctly for Solaris and USD pipelines
– Control proxy creation on specific groups or parts
– Keep everything clean and animation-safe
– Stay fully native inside Houdini — no plugins
🆓 Download the HDA for free here:
👉 https://janhebein.gumroad.com/l/proxy...
This proxy workflow was built during a larger commercial project with Sam Mason — and it’s the same approach I use in my Environment & Creature FX course, where we build a full shot from scratch inside Houdini.
🎓 If you want to dive deeper, check out the full course here:
👉 https://voxyde.com/pro-courses/enviro...
Thanks for watching — feel free to tweak the tool for your own setups!
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Proxy & Render Workflow in Houdini – Full Setup Inside SOPs mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Jan Hebein 28 April 2025 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 2,306 Mal angesehen und es wurde von 117 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!