Memory Management | Game Engine Devlog #4

Veröffentlicht am: 15 Juni 2022
auf dem Kanal: Alkimia Studios
2,964
53

Welcome back to the Alkahest Game Engine devlog series! In this video, we talk about memory management and create a couple of custom memory allocators for the game engine.

Next time, we'll take a look at implementing the input subsystem for the game engine. Stay tuned!

ABOUT THE PROJECT
==============================
The Alkahest Engine is a passion project I've started where I am working to create a 3D Game Engine from scratch. The engine is built using C++ and OpenGL, as well as a few other libraries. Once the engine is in a more usable state, I plan to shift over to developing the game of my dreams, also called Alkahest. This game will be a free-to-play MMORPG set in a steampunk world that is fueled by the magic of alchemy.

Alkahest's public GitHub repo: https://github.com/AlkimiaStudios/alk...

Music by WATRFALLKERO from Pixabay: https://pixabay.com/users/watrfallker...

Chapters:
00:00 Intro

#gamedev #gameengine #indiedev #gaming #mmorpg #development #cxx


Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Memory Management | Game Engine Devlog #4 mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Alkimia Studios 15 Juni 2022 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 2,964 Mal angesehen und es wurde von 53 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!