This is the first episode in the Object Pooling series.
Here we work with a Queue as Data Structure to hold our pooled objects.
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00:00 A Look at the Problem
00:42 Channel Intro
00:52 Object Pooling Basics
01:21 A Look at the Prepared Example Scene
03:37 Creating the Object Pool Class
11:39 Creating the Static Object Pool Handler
15:44 Initialization and Use of the Pool
17:54 Testing
18:26 Look at Possible Extensions and Outro
------------------------------Credits-----------------------------
Forest Background by Digital Moons
https://digitalmoons.itch.io/parallax...
Cartoon FX Free by Jean Moreno (JMO)
https://assetstore.unity.com/packages...
------------Tower Defence Games Seen-------------
Plants vs. Zombies
Bloon Tower Defense 4
Tower Defense - Fantasy Legends Tower Game
GemCraft - Chasing Shadows
Kingdom Rush - Tower Defense
--------------------------------Links-----------------------------
Personal Blog 🠞 https://icreatemy.games/
-------------------------Unity Manual------------------------
Prefabs 🠞 https://docs.unity3d.com/Manual/Prefa...
Instantiate 🠞 https://docs.unity3d.com/ScriptRefere...
Destroy 🠞 https://docs.unity3d.com/ScriptRefere...
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Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Unity Object Pooling - 01 Basic Pooling mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer I Create My Games 13 November 2020 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 747 Mal angesehen und es wurde von 18 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!