We're going to be building Super Mario Bros in Java!!! I'm super excited, and I hope you are all super excited as well! In this video we will be implementing Textures. Textures are the visuals that you map to your game objects. So, instead of a yellow cube for the player object, we will instead render Mario! If you have any questions or feedback for me, please please please leave them in the comment section below. If you enjoyed, please remember to like, comment, and subscriber!
Hope you stick around!
YourFriendlyProgrammer
Timestamps:
00:00 Get Player Textures Method
01:01 Getting Pixel Offsets
03:26 Parsing Tile Sheet
08:22 Get Tile Textures Method
18:45 Get Pipe Textures Method
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Java Game Programming #13 - Textures (Part 2) mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer YourFriendlyProgrammer 28 April 2023 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 1,970 Mal angesehen und es wurde von 16 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!