We're going to be building Super Mario Bros in Java!!! I'm super excited, and I hope you are all super excited as well! In this video we will be implementing Textures. Textures are the visuals that you map to your game objects. So, instead of a yellow cube for the player object, we will instead render Mario! If you have any questions or feedback for me, please please please leave them in the comment section below. If you enjoyed, please remember to like, comment, and subscriber!
Hope you stick around!
YourFriendlyProgrammer
Timestamps:
00:00 Get Player Textures Method
01:01 Getting Pixel Offsets
03:26 Parsing Tile Sheet
08:22 Get Tile Textures Method
18:45 Get Pipe Textures Method
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Java Game Programming #13 - Textures (Part 2) della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato YourFriendlyProgrammer 28 aprile 2023, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 1,970 volte e gli è piaciuto 16 spettatori. Buona visione!