Whenever the server lags, the client's position might be offset server-side. If the position is greater than a half of a block, the server-side player will snap back to the client's position. However, since the server-side player also experiences world effects (like gravity and slime blocks), the player can enter many unintentional states.
Link to report: https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-6...
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Server-client Desync Glitch (vertical fall example) mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Makzevu 28 Februar 2020 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 328 Mal angesehen und es wurde von 3 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!