In this 3ds Max + TyFlow tutorial, we explore a simple procedural workflow of converting a TyActor mesh into cloth, so we can deform the mesh while the actor's animation is still playing. This method can be used to make really fun and weird concepts, like inflating parts of an actor's mesh, or even breaking the mesh into fractures or slices and simulating the broken chunks as physX shapes.
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Auf dieser Seite können Sie das Online-Video TyFlow Tutorial: Modify Animated Actor Meshes! mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Simulation Lab 22 Januar 2021 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 12,768 Mal angesehen und es wurde von 337 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!