In this 3ds Max + TyFlow tutorial, we explore a simple procedural workflow of converting a TyActor mesh into cloth, so we can deform the mesh while the actor's animation is still playing. This method can be used to make really fun and weird concepts, like inflating parts of an actor's mesh, or even breaking the mesh into fractures or slices and simulating the broken chunks as physX shapes.
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Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line TyFlow Tutorial: Modify Animated Actor Meshes! duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Simulation Lab 22 Janeiro 2021, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 12,768 vezes e gostou 337 espectadores. Boa visualização!