Let's look at how, and most importantly, why, you can execute your code in the Unity editor. Adding custom menus, using the ExecuteAlways attribute, field constraints in the inspector, and many other features that simplify Unity game development
Contents:
0:00 - Introduction
0:45 - Component Menu
4:29 - Unity Top Menu
6:44 - Asset Context Menu
8:44 - ExecuteAlways Attribute
12:43 - RepeatingObject Script
15:03 - Field Constraints
16:16 - Conclusion
Code file: https://gist.github.com/Glavak/f51157...
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Auf dieser Seite können Sie das Online-Video 🧩 Extending Unity: Executing Code in the Editor mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Emerald Powder 15 November 2020 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 33,237 Mal angesehen und es wurde von 2.4 tausend den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!