Serialization to disk, hot reload on entering play mode, and what it all means for private fields.
TL;DR: Use [SerializeField] or [System.NonSerialized] to explicitly tell Unity what to do.
En esta página del sitio puede ver el video en línea Unity ScriptableObject serialization explained de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario Lumpn 05 enero 2023, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 399 veces y le gustó 8 a los espectadores. Disfruta viendo!